如同上篇所述,Playfish公司製作的Restaurant City,原在Facebook餐廳模擬經營遊戲一枝獨秀,上月Facebook社交遊戲龍頭Zynga公司不甘示弱,仿Restaurant City推出Cafe World,短時間內人氣迅速超越Restaurant City,榮登餐廳經營類遊戲王座。
據2009年10月28日All Facebook資料顯示,Cafe World每日經常使用者(DAU),高出餐城2百萬之多,該日還有3.34正成長,反觀餐城則是萎縮。我真的很佩服Zynga這家成立一年,營收卻逾一億美金的山寨大王,從Farm Ville、Mafia War到Cafe World,都非原創遊戲(Farm Ville概念源自Farm Town,Mafia War則來自Mob War),卻能雄據Facebook熱門遊戲排行榜,可見模仿(Clone)、山寨也能闖出一片天。
Café World魅力何在?何以能夠短時間人氣暴增?從Mr. Jamie在〈學習案例: Café World -- Zynga 的絕地大反攻 一周內便把餐廳城市擠下王位〉,以及〈學習案例: 從 Restaurant City 如何應對 Café World 強襲中學策略〉兩篇文章中,可以看出Café World的「後發優勢」,也能瞭解Restaurant City採取的「因應之道」。
然而,Café World修正「食材交換」或「長時掛網」的「後發優勢」,真的是吸引玩家的原因嗎?還是有其他因素影響?例如因為Zynga在Farm Ville與Mafia War累積的品牌印象促使玩家嘗新?或是玩家社群間的吸黏效應導致?還是玩家對餐城已經玩膩了呢?我絕不否認後發優勢在邏輯上合理,但其中的因果有待釐清(只是難以證明)。
數字會說話,但不一定說真話!從上圖Fanpop的Cafe World vs. Restaurant City的投票顯示,喜愛Restaurant City的玩家高出Café World有兩倍多,雖顯示僅有3人投票,但從結果比例來看,投票者應高於3人。看到這種結果,大家可能會想問:為什麼喜歡餐城的人多,每日經常使用者卻不如Cafe World?
當然,Fanpop投票結果自然不可與All Facebook統計相比,畢竟兩者的測驗不相同。因此,只能說兩款遊戲各有優缺,且都擁有一定的愛好者。對我而言,我比較喜歡Restaurant City,但因為玩膩了,因此近期投入Café World較多。經過一段時間的遊戲與比較,我將兩者的操作異同整理成表一。
表一、操作異同
|
Restaurant City |
Café World |
|
經營 |
經驗來源 |
餐點等級、撿垃圾、打電動、升級菜色 |
做菜、清爐子、每日拜訪好友、隨機幫忙 |
收入來源 |
餐點、升級、清垃圾、搖樹木、打電動 |
餐點、禮物、每日拜訪好友 |
|
餐點差異 |
前菜、主餐、甜點、飲料 |
無區分 |
|
菜色等級 |
飲料等級到解鎖,湊滿食材學習升等,每類餐點最多可同時賣三樣 |
基本款外隨等級解鎖,花錢購買即可製作 |
|
食材蒐集 |
市場、種田、交換、每日登入獎勵、每日問答正確、初次拜訪好友 |
無 |
|
烹煮方式 |
自動/快速 |
手動/緩慢 |
|
客人多寡 |
評價影響 |
||
評價來源 |
客人給予 |
||
評價因素 |
座位有無、等候時間、垃圾有無、馬桶清潔(僅有影響好評) |
座位有無、等候時間 |
|
關店賺錢 |
可 |
||
關店經驗 |
可 |
不可 |
|
裝潢 |
空間擴大 |
升級 |
購買、鄰居 |
店內裝潢 |
有 |
||
外部裝潢 |
有 |
無 |
|
音樂更換 |
有 |
無 |
|
員工 |
雇用好友 |
有 |
|
員工制服 |
有 |
無 |
|
體力下降 |
會 |
不會 |
|
社交 |
玩家互動 |
寫信、送禮、雇用好友、拜訪好友、交換食材、幫忙清掃、給予評價 |
送禮、雇用好友、拜訪好友(須先加為鄰居)、隨機幫忙 |
送禮功能 |
服飾、裝潢物品、Lunch Box(補充員工體力) |
服飾、裝潢物品、Free Gift(額外收入) |
|
玩家評價 |
有 |
無 |
|
其他 |
支援語言 |
英文 |
|
佔用資源 |
高 |
||
任務獎盃 |
有 |
有 |
|
拍照相簿 |
有 |
無 |
|
訊息發佈 |
有 |
||
種田功能 |
有 |
無 |
|
付費功能 |
有 |
||
限量商品 |
有 |
註:此表根據2009.10.31實際狀況比較,Café World任務獎盃、服裝物品送禮雖尚未正式推出,但仍假定未來會推出而納入。另外,兩款遊戲均有BUG及外掛。
藉由上表比較,不難瞭解兩款遊戲的操作差異,但真正左右玩家選擇的因素仍舊不明,既然無法透過大規模統計或訪談調查,那就來分享我個人的例子。在我的偏好選擇上,「畫面質感」與「自由彈性」是主要因素,也是兩者有明顯差異之處,這不僅是遊戲的優缺,更可能左右玩家的態度。
畫面質感:Restaurant City稱霸!
我對畫面質感的要求較高,開心農民(場)的粗糙畫面便曾為我詬病,Playfish繪圖向來可愛討喜,Restaurant City的整體畫面明顯優於Café World,從上圖人物的對照來看,左邊餐城可愛兔女郎遠勝Café World金剛芭比。同時,餐城的服飾、裝潢物品也比Café World多,同時還可以利用「疊疊樂」或「任意門」等技巧,發揮創意裝潢。
自由彈性:Café World勝出!
誠如上述,Café World的「後發優勢」,乃修正Restaurant City「食材交換」和「長時掛網」之弊,縱使Restaurant City後來改成「離線」、「關店」也能賺經驗,但仍舊有食材蒐集問題;Café World除了像Farm Ville可依照玩家方便上線的時間,選擇所販賣的菜色,以及離線、關店賺錢外,還省去蒐集食材的麻煩。
有鑑於此,Café World相對餐城簡易,遊戲時間彈性、自由度大;反之,Restaurant City則較具挑戰性,但對「朋友不多」或「無法長時上線」的玩家,無疑是最大缺點,當然餐城玩家也可利用關店、離線賺錢賺經驗,只是絕對沒比長時間掛網者多,其自由度唯一勝過Café World的,恐怕只有「疊疊樂」等創意裝潢。
表二、整體評價
|
Restaurant City |
Café World |
畫質感 |
較佳 |
稍差 |
遊戲性 |
高 |
高 |
自由度 |
中 |
高 |
互動性 |
高 |
中 |
綜合而言,Café World與Restaurant City可說是「棋逢敵手難相勝」,兩款遊戲各有優缺,整體而言則不分軒輊,喜歡彈性自由的玩家,Café World是不錯的選擇,特別推薦給想忙裡偷閒的上班族或學生族;講求畫面質感、想要有挑戰性,或是想發揮創意裝潢的玩家,Restaurant City仍舊是首選!
補充說明:
「人不知而不慍,不亦君子乎」針對這位網友的質疑,只能說我不敢稱專業,但絕對有熱情,我介紹的遊戲,均有投注一定心血,建議網友先閱讀以下文章後再給我指教:
With FarmVille, Zynga Joins the Facebook Farming Fray
FACEBOOK GAME REVIEW: Farmville or the Farmtown clone
相關閱讀:
Cafe World vs. Restaurant City - Which Foodie Facebook Game
Should I Play?
Restaurant City or Café World Which of These Facebook Cooking
Games is Better?
Zynga’s New Café World Game Takes on Playfish’s Restaurant City
留言列表