餐廳城市(Restaurant City)近期頻頻改版,先後推出「玩魚貨幣」(PF Cash)與「餐盒」(Lunch Box)功能,而收入與經驗數據上也有所更動,2009.10.14改版除了推出萬聖節特殊套餐及裝潢外,最重要的變動,莫過於利用「幽靈客人、關店賺錢」技巧,也有經驗值的增加,換言之,現在開店營業除了評價異動外,關門技巧同樣適用於「賺錢」與「升等」導向,再講白一點,就是受歡迎度(客人評價)50以後,即可關店營業,無須常時間顧店

 

經過這次改版,我只有一個感觸,他媽的,真不知道現在上線開店是要幹什麼,大概是為了減少伺服器負擔,鼓勵玩家不要長時間在線上,順便響應節能減碳、上班不要玩Facebook政策

 

本文係針對09.10.14改版所寫,側重經驗與收益的最大化,內容文字與數據繁多,如有文字恐懼症,建議多參考圖表及粗體字,有顏色的粗體字則是核心要點。實測數據與推導證明乃實事求是的必要,但如果不想看這些廢話,請直接拉到【補充二】

 

現在關店不僅能賺錢,還能賺經驗,而離線關店賺錢也突破原先2000元上限

經過一天多反覆實測經驗得知,關店賺錢在金錢收入上,並未有太大變動,仍舊試用2009.10.07改版公式,亦即「收入=客人人數(客人評價)×(工作人數÷雇用人數)×時間長度」,至於經驗增加方面,我則粗略推導出「E=(AL+ML+SL+DL)X 1/4 X(W÷H)XT」,即「經驗=菜色等級(各項加總)X1/4客人總數)X(工作人數÷雇用人數)×時間長度」,時間長度包含員工體力,公式中或有其他變項,然鑑於具體原因不明,暫不納入考量,也歡迎大家補充。

 

身為黑心老闆,大家必定跟我一樣,很好奇如何才能發揮最大效益,於是便產生「如何才能賺到最多經驗與金錢」的命題,於是我又將這個問題細分為三個子題,分別是:「上線與否」及「開關與否」哪種模式效益最大?「雇用人數」與「工作人數」是否有影響?「輪班工作」或「全數上陣」哪種方式較佳?

 

問題一:「上線與否」及「開關與否」哪種模式效益最大? 
首先,我控制以下變項:等級
32級,全部類別只上10級菜(每盤2.8經驗),工雇比為99(雇用9人,全數工作),不擺設電動,避免影響金錢與經驗收入,純以餐點賺經驗。時間則選擇50分鐘與5分鐘兩種版本(僅有秒數誤差,屬合理範圍),分別測試「上線開店」、「上線關店」、「離線關店」與「離線開店」四種經營模式,最後得出無論在「金錢」或「經驗」導向,「上線關店」經營模式效益最大!

 

若你還不瞭解「幽靈客人、關店賺錢」的技巧,請參閱Restaurant City Bug技巧運用:累積財富、創意裝潢一次滿足!

 

此為50分鐘版本
上線開店:1540元收入,2036.0點經驗
上線關店:2442元收入,3418.8點經驗
離線開店:2028元收入,2839.2點經驗
離線關店:1856元收入,2598.4點經驗
結論分析:「上線關店」模式無論在經驗或金錢導向,效益最大。

 

 

有鑑於50分鐘可能在時間誤差值太大(手殘外加連線問題所致),為更精確測量,於是第二次採用5分鐘為單位,誤差值不超過10秒,員工體力則限制在90100%(最佳工作狀態)
上線開店:138元收入,187.0點經驗
上線關店:244元收入,341.6點經驗
離線開店:210元收入,294.0點經驗
離線關店:225元收入,315.9點經驗
結論分析:數據與50分鐘有所出入,但得出的結果一樣,「上線關店」模式無論在經驗或金錢導向,效益最大。

問題二:「雇用人數」與「工作人數」是否有影響? 
其次,在確定「上線關店」經營模式最賺錢後,接下來便是要測量「工∕雇比例」(工作人數∕雇用人數)是否影響收入及經驗,此命題攸關
2009.10.07改版後,「裁員」技巧是否仍具效益。因此,我利用上述5分鐘版本測試模式,測量9988664422五種比例。經實測結果得知,「裁員」技巧仍具效益,換言之,在「工作人數=雇用人數」的情況下,不影響金錢與經驗的收入

 

 

99244元收入,341.6點經驗
88234元收入,327.6點經驗
66240元收入,336.0點經驗
44234元收入,327.6點經驗
22234元收入,327.6點經驗
結論:從上述數據顯示,證明「工作人數=雇用人數」,經驗和收入並不會改變,除了9966有不同之外,其他數據皆一致,因此我推測為時間秒數的差異,但屬合理誤差值之內。

問題三:「輪班工作」或「全數上陣」哪種方式較佳?
對於不想長時間上線的玩家,先前曾建議用2∕4輪班工作,以節省補充體力的開銷,但2009.10.14改版後,離線可突破原本2000元上限,為將金錢與經驗發揮最大,我建議裁員到剩2人,一廚一服全數工作。如此一來,雖然要花補滿體力400元(2個三明治),但所賺取的經驗與淨收入,遠超過半數員工上場輪班(而且還是2倍),因此在離線關店的狀況下,「全員上場」的工作模式效率最高,其中又以2∕2最省成本 

 

我將本次測驗分為實驗組與對照組,並以離線關門作測試,直到員工體力枯竭才登入,實驗組是2∕2,對照組A為 4∕4,對照全數上陣,但人數不同的情況,對照組B為2∕4,反應輪班工作的數據
實驗組:4480元收入,6272.0點經驗
對照A:4478元收入,6269.2點經驗   
對照B:2230元收入,3122.0點經驗   
結論分析:以對照B組(輪班工作)來看,淨收入有1830元,而全員上場的淨收入則隨工作員工而遞減,實驗組2人為4080,對照A組4人則是3678,因此可證明2∕2全數上場模式最有效率!

 

結論
綜合上述,在
2009.10.14改版後,現在除非要提升客人評價,否則無論是「升等」或「賺錢」導向,「上線關店」經營模式最具效益,而離線關店則可突破原先2000上限,至於「裁員」技巧,仍舊是省補充體力食物花費的最佳途徑。換言之,將員工總數裁減至2人,2人全數上陣工作(一廚一服)模式,將會是最適選擇!

 

【補充一】「員工體力」是否影響收入?

本篇五樓網友問了一個非常好的問題,也就是員工體力是否影響收入?最佳體力狀態下,收益是否最大?

事實證明,員工體力確實會影響經驗與金錢收入,但我要強調員工體力最佳狀態是80~100%,並不是到75%。

正確結果我沒有精算過,但依邏輯判斷,很容易就知道80%喝水會比讓員工累誇更有效率,根據文中實測數據所示,2/2最佳體力狀態下,5分鐘賺234元收入與327.6點經驗,那如果是在25%開始工作,則只能賺92元與128.8經驗,因此證明員工體力有差的。

我粗略算過,10~11秒,員工體力會掉0.1%,換言之,1分鐘約掉0.6%,滿體力狀態下,50分鐘大約體力會掉到70~75%,約莫可賺2442元收入與3418.8點經驗,扣掉兩杯水錢會剩2322,扣掉兩顆蘋果錢則有2222。

那員工體力從滿到枯竭至少也要2~3小時之間,約莫可賺4480元收入與6272.0點經驗,當然我也過更多的結果,扣掉補滿體力的三明治,淨收入大約4000出頭,只是2次50分鐘加起來還不超過2小時,無論收入或經驗,都高過於體力耗盡才開,問題只出在於玩家有沒有時間,每小時給員工喝水而已XDD

 

【補充二】新手暨懶人超簡單結論!

有鑑網友迴響反應過於專業看不懂(其實只是數據、廢話多而以),我針對新手玩家,以及不想看推導證明或廢話的懶人網友,將本篇結論精華分成簡單三點:
1、無論經驗或金錢,「上線關店」(關店掛菜單畫面)的方式最有效率。
2、員工配置上,「留店工作人員=總雇用人數」時,維持以往金錢收入,改版過後則增加經驗收入。
3、「離線關店」(關店、存檔登出,一段時間再登入)時,2/2「全數工作」的收益遠大於2/4「輪班工作」,因此將員工總數裁到2名即可,就算要花水錢,也比輪班工作賺錢。


效益最大模式:員工雇用2名,一廚一服,關店掛菜單畫面,至員工體力80%時喝水一次,繼續掛菜單。缺點便要花時間,一小時要喝一次水,建議閒閒沒事幹時間多才這樣做,不然等員工體力耗光再登入也沒關係,總之遊戲怎麼玩就是看各人喜好囉

 


 

萬聖節活動 

配合萬聖節活動,Restaurant City推出萬聖節特殊餐點與裝潢,餐點部分必需在三個禮拜內升到一級,之後才不會消失而學不到;裝潢則是必需在一星期內購買,否則將無法購買。可想而知,未來Restaurant City將與Pet Society同化,亦即每有特殊節日活動,將推出限時商品,玩家若要購買或學習,手腳可要快!

 

最後,我認為與其不斷小幅改版或是推新物品,倒不如快點修正外掛,新玩家靠外掛一下玩就膩,老玩家因為外掛而失去遊戲動力(搖頭)

 


 

Restaurant City餐廳城市系列文章】
基礎教學:
Restaurant City餐廳城市圖解:簡易新手入門指南
成長攻略:
Facebook版夢幻西餐廳:Restaurant City餐廳城市攻略(上)
Facebook版夢幻西餐廳:Restaurant City餐廳城市攻略(下)
技巧運用:
Restaurant City Bug技巧運用:累積財富、創意裝潢一次滿足!
關店賺錢不復返? Restaurant City 09.10.07改版實測經驗談
關店也能賺經驗! Restaurant City 09.10.14改版實測經驗談
種田功能:
大廚遇上自耕農:
Restaurant City種田功能實測
玩魚貨幣:
台幣餐城:Restaurant City PF Cash正式上線
餐盒功能:
愛心餐盒:Restaurant City Lunch Box功能解析 

 


 

【注意】我很樂意回答每位網友的問題,但發問前請注意以下須知:
1請先確保你已經看完Restaurant City系列文章,我燃燒熱情寫文章,也請您用心看完再發問
2、我不是翻譯機,請不要叫我翻譯,不懂英文不是您的錯,但不懂查單字、缺乏求知慾就是個人的問題
3、為了有效回答您的問題,請將您的問題清楚具體表達,我才能迅速對症下藥

AhrimanChen 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(58) 人氣()


留言列表 (58)

發表留言
  • ㄚ酷
  • 真是感謝版主精闢的分析
    雖然我很喜歡看客人近來餐廳的畫面,但上線關門的經驗值跟金錢實在差距太大,我看還是要用關門方式來衝經驗值了!^^
  • 謝謝鼓勵,如果要省時,也可以選擇離線

    AhrimanChen 於 2009/10/16 22:22 回覆

  • lin
  • 我想問一下...
    我不太了解員工總數裁減至2人工作的意思(一廚一服).是指即使等級可以請到9人還是只要請2人工作就好嗎?是指開店還是關店狀態呢?謝謝^^
  • 對,就是你總共可以雇用9人,但只要雇用2名即可,1人當廚師,1人當服務生,這當然是指「關店」的狀態,因為只有2個人的情況,開店經營評價會狂掉。文字說明不清之處,我會再慢慢修改,希望對你有幫助!

    AhrimanChen 於 2009/10/17 01:54 回覆

  • lin
  • 非常謝謝你的幫忙!!
    我還是一個問題~~就是~~如果下線關店留4人賺錢超過2000元.下線關店留2人賺錢卻只有不到1000元。所以是不是下線關店就必須留4人錢才會比較多呢??謝謝^^
  • 我的文章應該沒這麼難懂吧(自我感覺良好XD),你的問題,就是文中問題二、三結論:

    1、在「工作人數=雇用人數」的情況下,不影響金錢與經驗的收入
    假設你總共雇用4人,留下4人工作超過2000不意外,留2人1000多也不意外,如果你雇用9人,卻只留下2人工作,那一定賺不到1000元,所以說,你要賺「最多經驗」,那一定要「工作人數=雇用人數」,換言之,你雇用9人,就要留9人,雇用4人,就得留4人

    2、在離線關店的狀況下,「全員上場」的工作模式效率最高,其中又以2/2最省成本
    上面突顯出「工作人數=雇用人數」效率最高,但是為了要節省成本,避免無謂的補體力開銷,所以我才建議只雇用2名員工,簡單來說,你如果32級,可以雇用9個人,但不用請到那麼多人,只要請2人就好了,2人留在店裡就可以賺到4000元,而且是淨收入(扣掉補體力的錢)

    AhrimanChen 於 2009/10/17 19:57 回覆

  • lin
  • 你寫的很好啦...可能是你們都很會玩了.所以點一下就懂..我們這種阿笨族的就算看了也不是很懂..只好發問囉...不好意思^^|||
  • 千萬別這麼說,寫東西的目的就是要有人看,對我來說,在小眾與大眾間取得平衡相當重要,不過你不是笨,倒是我可能有時候會不自覺陷入菁英思考。無論如何,你的問題與回應對我都很寶貴,我在內容上會斟酌調整,希望我上面的回答對你有幫助!

    AhrimanChen 於 2009/10/17 20:35 回覆

  • 1
  • 太厲害了!

    請問:在離線關店的狀況下,員工體力會影響賺錢速度嗎?如果維持在百分之七十五以上和直接讓員工做到掛,那一個賺錢和經驗值會比較快?
  • 相當好的問題!員工體力確實會影響經驗與金錢收入,但我要強調員工體力最佳狀態是80~100%,並不是到75%。

    正確結果我沒有精算過,但依邏輯判斷,很容易就知道80%喝水會比讓員工累誇更有效率,我提供數據讓你參考一下,文中2/2最佳體力狀態下,5分鐘賺234元收入與327.6點經驗,那如果是在25%開始工作,則只能賺92元與128.8經驗,因此證明員工體力有差的。

    我粗略算過,10~11秒,員工體力會掉0.1%,換言之,1分鐘約掉0.6%,滿體力狀態下,50分鐘大約體力會掉到70~75%,約莫可賺2442元收入與3418.8點經驗,扣掉兩杯水錢會剩2322,扣掉兩顆蘋果錢則有2222。

    那員工體力從滿到枯竭至少也要2~3小時之間,約莫可賺4480元收入與6272.0點經驗,當然我也過更多的結果,扣掉補滿體力的三明治,淨收入大約4000出頭,只是2次50分鐘加起來還不超過2小時,無論收入或經驗,都高過於體力耗盡才開,問題只出在於玩家有沒有時間,每小時給員工喝水而已XDD

    AhrimanChen 於 2009/10/18 01:45 回覆

  • Wei
  • 不知道是不是有改耶...我剛剛發現現在
    1.離線開店
    2.上線關店
    3.上線開店不在店營業畫面
    的時候,經驗值和錢是一樣的,也就是說即使是金盤也沒有經驗加成,一樣是最基本的一盤2元2經驗...o_o
  • 剛才馬上測試過,沒有改,一盤一直是是2元沒錯,但經驗我剛用10級菜色測試還是2.8在跳,會不會是你沒有勾選金盤子的菜色?或是系統問題要重登解決?而且最基本一級的菜是1點經驗才對,不是2點經驗。恩~我現在只想跟你討解雇費,開玩笑的啦XDD

    AhrimanChen 於 2009/10/18 02:46 回覆

  • DLin
  • 大大你好 我有個問題
    改版後電動可增加經驗及金錢
    我試過上線關店時將員工只留剩一個工友
    但似乎無法取得金錢及經驗
    如果多了這個變數
    那上線開店是否會比較有優勢
  • 依常理來推,如果只留一名管理員,不就沒人煮菜、沒人送餐了嗎?自然無法取得經驗與金錢囉,畢竟金錢與經驗的主要來源是餐點,而不是電動,就算幽靈客人玩電動好了,那一次也只有1元和1點經驗值,相當微薄,但事實上幽靈客人技巧是忽略電玩、馬桶與等候區位子的。

    至於上線開店是不是比較有優勢,我想文中幾回測試,都證明雇用2人,一廚一服,上線關店是最有優勢的!

    PS.我不是什麼大大,因為年紀不大,但是該大的地方有大沒錯XDD

    AhrimanChen 於 2009/10/18 04:34 回覆

  • 阿源
  • 你好看了你的心血整理後對我助益良多,實在萬分感謝,但請容許我發表疑問,再2/2上陣(全員)時,擺設的桌數是否影響經驗及金錢
  • 好問題,答案是不影響,其實從沒改版前,桌子張數就不影響關店賺錢的收益囉,所以喜歡玩地板拼圖可以只放一套桌椅就夠,為再次證明,跑了測試,數據如下:
    評價23.5,1級菜,關店掛菜單1分鐘
    8張桌,18元,9.0經驗
    1張桌,18元,9.0經驗
    結論:桌數多寡不影響

    AhrimanChen 於 2009/10/18 22:56 回覆

  • Chen
  • 我只能說你太厲害了
    ((或太宅XD

    妳不說我還沒發現關店還可以賺錢
    每次都傻傻的看著錢莫名的變多就很爽
  • 大約幾個月前,我玩的時候,也是發現明明換菜單、調整裝潢或離線登出,卻有錢賺很奇妙,有時候明明店門是堵著,但切換菜單還有微薄收入,於是便激發我開始測試,我覺得這是最好發現的Bug。

    恩~我不僅很宅,而且還很帥,重點是還很大唷!XDD

    AhrimanChen 於 2009/10/18 23:08 回覆

  • JANE
  • 酋長安安ㄚ
    雖然常常來偷師
    但留言是第一次
    十分佩服你ㄉ功力
    像我這種菜鳥
    經過你ㄉ洗禮
    也慢慢進步ㄌ
    以後還請你多多幫忙
  • 謝謝,就是揮灑熱情而已,更歡迎大家教學相長^^

    AhrimanChen 於 2009/10/19 16:13 回覆

  • 小廚師
  • 我想請問 怎麼讓客人打電動跟看電視呢?
  • 這些都是「自動」的,沒位子的客人會去玩電動打發時間,電視基本上擺好看的,不會有畫面顯示

    AhrimanChen 於 2009/10/19 18:03 回覆

  • John
  • 多謝樓主的分享,希望facebook做個朋友吧,
    交換材料都不錯吧!
    johnyau1122@yahoo.com.hk
  • No results found for your e-mail,我不常加陌生人,但你的mail似乎也給錯囉

    AhrimanChen 於 2009/10/19 22:54 回覆

  • Iris
  • 請問朋友有加入餐城,但在My Street 看不見自己的朋友, 怎麼做?
  • 改版後的新問題,也有網友問過了,無奈此為系統問題,我無法真正解決,我的建議是:
    1、在My Street搜尋自己朋友的名字
    2、重新開啟遊戲
    3、先將對方刪除好友,再重新加入一次

    AhrimanChen 於 2009/10/20 07:43 回覆

  • K
  • 很宅,而且還很帥,重點是還很大的大大你好^^"
    請問評價高低會影響金錢經驗收益嗎?
  • 我不只是大而已,還很長,身材很大,頭髮很長!

    Facebook版夢幻西餐廳:Restaurant City餐廳城市攻略(下)「配置與評價」部分有說過:客人評價(受歡迎度)影響「客人多寡」

    這篇則提過:
    收入=客人人數(客人評價)×(工作人數÷雇用人數)×時間長度
    經驗=菜色等級(各項加總)X(1/4客人總數)X(工作人數÷雇用人數)×時間長度

    我想聰明的你自然之道有沒有影響XDD

    AhrimanChen 於 2009/10/21 03:29 回覆

  • Shonen
  • 請問放電動會影響關店賺錢的收入跟經驗嗎?
  • 我沒證據說絕對沒有影響,但測試結果為「不顯著」,因此視為「沒影響」,另外,既然馬桶與桌數都沒影響,故我推估電玩也沒影響!

    AhrimanChen 於 2009/10/21 16:12 回覆

  • 路人~
  • 非常詳細~
    非常明白~
    一目了然~
    感謝大大無私的分享~
  • 不客氣,謝謝鼓勵

    AhrimanChen 於 2009/10/21 16:12 回覆

  • summer16714
  • 主題趴 部落客體驗團
    喜愛新奇科技產品的部落客有福了,今年資訊月歡慶30週年,
    在主題館揪團開趴,快上(http://itmonth.pixnet.net/blog)報名參加。
    完成線上報名就有機會獲得資訊月30週年限量版icash哦。

    不好意思 有打擾到的話 多見諒
  • 「新奇科技產品」與「資訊」部分應該算是有沾到邊啦,只要不是商業廣告,我很樂意分享推廣XDD

    AhrimanChen 於 2009/10/21 17:51 回覆

  • RD
  • 用外掛體力100%就不用餵水了,不過還是謝謝版主的辛苦。
  • 謝謝你的鼓勵,但看到你的第一句,想必你一定沒仔細閱讀我的文章,我非常不鼓勵,也非常討厭用外掛程式,這樣一點挑戰性也沒有! >"<

    AhrimanChen 於 2009/10/22 11:13 回覆

  • 妮妮
  • 請問一下大大酋長餐廳的每日一問是不是有新增題目啊..我發現有一些沒看過也..按f5按到手軟
  • 是的,一直有新增題目

    AhrimanChen 於 2009/10/22 11:14 回覆

  • 我不行
  • 為什麼我留一廚一服
    一小時怎麼不到一千元??
    @@"
  • 你不行,我可以

    因為你沒告訴我你是怎麼操作,我只能推測是:
    1、你的受歡迎度(客人評價)不足,太低自然賺不多
    2、你沒有將「雇用員工總數」裁到兩人,如果你雇了8人,只留一廚一服當然不行,雇用人數不是工作人數

    上面兩點我在文章中都有寫唷

    AhrimanChen 於 2009/10/25 19:22 回覆

  • 謝謝大大的回答 試試看
  • 我沒注意到 - -"
    抱歉喔 正在實驗看看
    謝謝大大的回答 ^^
  • 沒關係,記得閱讀能仔細點就好,也可以先自己想想看再問,這樣會比較有趣

    AhrimanChen 於 2009/10/25 22:17 回覆

  • Ss
  • 如果雇用八人 全部上陣
    兩人定時喝水 其餘六人讓他們趴地板 ,這樣賺到的錢會比雇用兩人少嗎?
  • 對的,因為只有兩個人在工作,不過我沒測試過,你不妨試看看,我等等也來試試XD

    09.10.28回覆:其實跟裁員是差不多的,只是其餘六人就只能趴地板,如果不想裁員,可以用這招。

    AhrimanChen 於 2009/10/28 06:39 回覆

  • Z
  • 所以簡單來說...如果單純要錢跟經驗
    就是一廚一服,堵門掛菜單,每25分鐘出來喝一次水是嗎?
    如果評價沒50或是沒金盤只是會少賺點錢跟經驗?
  • 你完全答對了,結論就是這麼簡單,推導證明只是輔助說明,可以忽略不看。

    留一服一廚沒錯,但記得要區分「雇用總數」和「工作人數」的不同,至於評價和金盤確實會影響經驗!

    喝水時間是否為25分我已經忘了,文中是寫一小時,是否為筆誤待查,測試結果是撐到80喝水就對啦。

    最後,如文中所述,「評價」和「菜色等級」就是影響金錢和經驗的關鍵!

    AhrimanChen 於 2009/10/27 05:40 回覆

  • Z
  • 經過我自己測試...
    從100%掉到80%時間為36分鐘
    評價影響來客數也就是金錢
    菜色等級影響經驗
  • 恩,謝謝補充,我上篇回覆耍笨了,我明明就知道10~11秒掉0.1體力,那一分鐘就是掉0.6,也就是差不多35分鐘左右掉21點體力,至於評價和菜色影響我都提過了,想必經由你自己測試過後,已經很清楚囉,但客人多寡也是會影響經驗的!

    AhrimanChen 於 2009/10/28 05:53 回覆

  • frank
  • 你好 不和道我可不可以轉貼你的文章讓更多人分享呢
  • 非常樂意,基於分享推廣的熱情,我歡迎你「部分轉載」或「全文轉貼」,但請記得「姓名標示-非商業性-相同方式分享」的授權方式:

    1、請標示我(原作)的名字AhrimanChen和原始出處
    2、如果你要改作,也請以相同授權方式分享
    3、我唯一不接受商業用途,因為我的本意不是圖利,純粹只是分享

    謝謝你願意分享給更多人知道,也謝謝你親自留言告知!

    AhrimanChen 於 2009/10/28 17:45 回覆

  • Tina
  • 你好!!
    請問一下,放桌子的多寡會影響賺多少錢??
    (大大文章看很多篇都沒看到...= =
    所以冒昧提出..如果是我眼矬沒看到...真的抱歉..)
    謝謝
  • 不是你眼花,從大家的反應,我知道網路寫文的一些要點,也是我未來要改進的地方

    這問題跟九樓回應一樣,我自己也忘記有沒有回頭補充,總之我近期會補上

    答案是不影響,其實從沒改版前,桌子張數就不影響關店賺錢的收益囉,所以喜歡玩地板拼圖可以只放一套桌椅就夠,為再次證明,跑了測試,數據如下:
    評價23.5,1級菜,關店掛菜單1分鐘
    8張桌,18元,9.0經驗
    1張桌,18元,9.0經驗
    結論:桌數多寡不影響

    AhrimanChen 於 2009/10/29 04:35 回覆

  • Hsiao Chieh
  • RC終於大動作改版了!!

    沒時間掛線上幽靈商店一族
    賴以維生的離線掛店賺錢bug
    從今天起...徹底消失了

    現在必須得時時刻刻
    開著這吃大量記憶體的怪物餐廳遊戲
    不然就沒錢可賺 XD

    這次的大修改真是了不起呀
    看來是公司想大賺魚幣的陰謀 !!
  • 謝謝Hsiao Chieh每次都第一時間分享訊息,這個修正又已經調回來囉,畢竟如果沒辦法離線賺錢與經驗,RC的人氣又會直直落,人氣一低,更不用想賺錢,至於吃記憶體,我認為Cafe World更吃資源XDD

    AhrimanChen 於 2009/11/05 12:09 回覆

  • ++
  • 離線 沒了喔11月4號 改掉了
  • 謝謝分享最新訊息,11月5號又改回來囉

    AhrimanChen 於 2009/11/05 12:07 回覆

  • key0077
  • 關門是一定要留人嗎?
    我堵門後大家都休息評價就掉到最低了
    至於我現在在試拆門2/6上陣法
    我比較想要留評價= =
    還有 這次改版經驗
    點點馬桶 點點餐盤 又有獎杯來了
    看過PTT說關門馬桶一樣爆 電玩一樣掛
    這是真的嗎? (我不能在板上發言 發文太少...)
  • 1、如果關門不留人,沒辦法賺錢賺經驗

    2、「堵門」後評價不會掉,就算員工休息也一樣,因為不會有真正客人進來,建議你再檢查門是否真有堵起來,「任意門」也一樣

    3、「拆門」沒辦法賺經驗和金錢,我在關門賺錢方法那篇說過了,趕快把門裝上確實堵好

    4、PTT玩家說的沒錯,現在離線、關店馬桶與電動一樣會髒、壞,其實點一下就可以清理或修理了,無須太過擔心

    5、不能發言的話,你可以自己試試看,收穫更快、印象更深

    AhrimanChen 於 2009/11/07 15:30 回覆

  • 小小的玩家
  • 我終於發現了 , 11月7日又改回來了 可以使用這個BUG了 我上線關店也有錢賺 希望樓主能跟我交個朋友=]
  • 恩,還可以使用,加好友我已經送出邀請囉

    AhrimanChen 於 2009/11/08 10:23 回覆

  • nell
  • 逛朋友家有一些噴水,企鵝,,,,問題,解決可得10-15元喔~只要按住不存在ㄉ東西就好ㄌ
  • nell
  • 還有~可以幫朋友澆水,有錢賺喔~
  • 謝謝nell提供以上兩篇更新資訊

    逛朋友家,朋友臨時幫忙包括:熊、企鵝、臭鼬、漏水、失火、農場毒菇
    獎勵金大概是5~15
    農田澆水賺錢則要是乾枯度,譬如還有8小時,澆水就沒有獎勵

    因為無劇烈變動,所以不打算寫新文,但會儘速調整舊文

    AhrimanChen 於 2009/11/08 10:40 回覆

  • 小小的玩家
  • 筆者 FACEBOOK我是用這個電郵的 和朋友聊天(MSN)才是那個押
  • 沒問題,我會加這一個,最近較忙,疏於回復,之前加的帳號你可以刪除,造成不便,請多見諒

    AhrimanChen 於 2009/11/11 03:39 回覆

  • 寡婦小妞
  • 請問我如果用上線關店的方式掛著.然後不開菜單.這樣可以嗎?或者這樣掛著.但跑到朋友家去賺撿垃圾錢.或是跑去玩農場.這樣可行嗎?謝謝!
  • 上線關店,你可以:
    1、掛餐單
    2、掛裝潢調整
    3、逛街(跑到朋友家)

    你可以跑去玩農場,但農場必需另開分頁,餐城畫面維持上述其中一項

    AhrimanChen 於 2009/11/11 04:09 回覆

  • 小小的玩家
  • 回上述的問題,
    是不可行的.因為你把門關著就等於沒有客人能進來, 所以沒有收入 , 但員工的體力會不斷下降!!
  • 感謝你熱情幫忙回答,我將在Facebook送禮答謝!:D

    AhrimanChen 於 2009/11/11 04:11 回覆

  • 小小的玩家
  • 我懂得回答 便幫助其他玩家 , 這個世界不是只有你一人! 要互助啊
  • 謝謝,分享目的即要教學相長,相互幫忙,如果你已拿完食材,可以將我刪除好友

    AhrimanChen 於 2009/11/11 16:37 回覆

  • 小小的玩家
  • 我的目標是結識朋友 , 不是為了食材 , 如果為了食材而和別人當朋友 , 那人是不該的!
  • OK我瞭解了

    AhrimanChen 於 2009/11/12 17:25 回覆

  • 呆呆
  • 阿里曼 大大
    轉貼你的網址到我 f 喔

    因為好多 好朋友都還不知道 這樣可以嗎 這個bug 可以公開嗎?
  • 歡迎轉載或改作,只要符合「姓名標示-非商業用途-相同方式分享」授權

    關店賺錢的BUG已經不是秘密,很多玩家都知道,就像疊疊樂裝潢一樣,我想官方也不會修正,我寫文章作測試就只是分享,歡迎你轉載

    AhrimanChen 於 2009/11/15 01:27 回覆

  • miluu
  • 請教高手一下
    1.離線關店畫面還要跳到菜單嗎?還是存檔就可以呢?
    2.離線關店人員是否也要全數上陣?(我不想裁員,有時還是有開店在玩)
    謝謝喔^^
  • 我不敢稱高手,我只是比較早玩罷了,針對妳的問題:

    1、「離線」就是「存檔後關閉視窗」,所以無法跳到菜單上

    2、效益最大化就是裁員到兩人全數工作,不想裁員,那一樣是要全數工作才能賺到最多錢,你可以依照你客人評價的高低,評估看看全數工作或是輪班工作,那個淨收入值較高進行調配,但以經驗而言,全數工作會較高

    3、遊戲怎麼玩看個人,你玩得開心最重要!

    最後,妳網誌的貓好可愛(開心)

    AhrimanChen 於 2009/11/20 17:50 回覆

  • Ruei
  • 這篇文真是太強了!!
    還有統計圖表分析柳~~~~
    根本可以寫論文了真的(大拇指)
  • 謝謝支持,求知的精神是做研究寫論文的必備態度,但這種程度離研究論文還很遠XD

    AhrimanChen 於 2009/11/27 05:45 回覆

  • Jong
  • 請問一下
    關店後店員的體力會影響效率嗎?
  • 會,不論你是下線或上線,關店時的員工體力,都會影響效率

    AhrimanChen 於 2009/12/01 17:25 回覆

  • 牧師
  • Restaurant City剛剛大更新了

    請問版主有沒有打算寫一篇呢?你的文章我都很關注(包括Café World)

    期待你的新文
  • 真的很感謝你的關注,最近比較忙,疏於更新,現在Restaurant City相關介紹變得更多元,很多地方都可以看到最新更新資訊,我這是部落格,更新速度會比較慢,我也不喜歡稍有更新就立刻寫,更謝謝熱情的網友時常在更新時留言告知

    最新更新資訊,可參考Restaurant City部落格:
    http://blog.restaurantcitygame.com/

    美食王Gourmet King與新菜部分,推薦參考Playfish論壇這篇:
    http://forum.playfish.com/showthread.php?t=1525280

    中文論壇部分,首推巴哈姆特
    http://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=17403
    這邊的玩家比較有深度(雖然我將文章發表在另一論壇XD)

    至於我部落格部分,我會在近期內儘速更新,真的很謝謝你的支持

    AhrimanChen 於 2009/12/03 03:28 回覆

  • 小白
  • 可以擴大店面(室外).級數可增加還有客人的平分...
  • 謝謝你,分享我在Facebook上提供的更新資訊:
    1、最高等級提升至65
    2、左處開放花錢擴地,關店賺錢記得要堵好最靠馬路那排
    3、限時聖誕節餐點,記得時間內要升到一級,否則會消失
    4、新增葡萄乾、橘子,裝潢、服飾主打聖誕節,其他解鎖道具可按問號看其功能
    5、找到我快脫窗的Gourmet King,至今仍就像大海撈針

    AhrimanChen 於 2009/12/02 21:42 回覆

  • Naomi
  • 有沒有人發現現在關店、留兩個人,原本約三個小時金錢4486、經驗質61xx,現在投入同樣的時間跟人數,最後所得經驗質變成跟金錢幾乎一樣,都44xx左右,不曉得現在最值得投資的方式是什麼,希望版主能再次提供測試跟分析結果~謝囉!
  • 仍是以「舊有方式」(上線關店、雇用兩人、全數工作、定時餵水)最有效率

    重點仍在金錢,有錢才能買食材與裝潢,若等級以達32級,往後經驗賺取並無迫切需要,畢竟未涉及功能,僅有裝潢部分Functional物品解鎖

    Floating Crystal 漂浮水晶:35級解鎖,售價6萬,清垃圾變2元

    Giant TV 大電視:45級解鎖,售價12萬,顧客等待時間延長1秒(不可累計,買多個也只有一個的效果)

    Wishing Well 許願池:55級解鎖,售價12萬,顧客使用賺1元

    Egyptian Obelisk 埃及方尖碑:65級解鎖,售價50萬,顧客上線提高2人(不可累計,買多個也只有一個的效果)

    說實在,這些東西貴到爆,且對我關店經營者,相當無用

    AhrimanChen 於 2009/12/04 17:44 回覆

  • 娃娃
  • 請問耶誕限時 食物 是布是有學一級起來菜單就會一直存在 謝謝
  • 對,最新文章有寫,之前萬聖節更新也寫過囉

    AhrimanChen 於 2009/12/11 03:55 回覆

  • 娃娃
  • 為何這兩天遇到國王 拿了食材後都發佈不出去 該怎麼辦
  • 系統問題無法幫忙,該問題我寫在最新文章的Bug部分
    建議你以上這兩篇回覆,問在最新那篇改版介紹比較好
    http://ahrimanchen.pixnet.net/blog/post/24656792

    AhrimanChen 於 2009/12/11 03:59 回覆

  • 守護時空
  • 改版之後,關店模式在計算經驗值的方式似乎有所改變,請問可否協助測試看看?

    以前是1廚1服堵門的效率跟4廚5服堵門一樣

    但今天我發現,原本我餐廳是2廚3服,裁員剩1廚1服後,賺錢的效率明顯變差了,我是用另一個帳號做比較

    帳號A:4廚4服1工,4道順序的菜都10級
    帳號B:2廚2服1工,4道順序的菜都1級
    之前有實測記錄過,經驗值A是B的2.8倍

    帳號A:4廚4服1工,4道順序的菜都10級
    帳號B:1廚1服,4道順序的菜都1級
    我砍了剩這些之後,經驗值A是B的4.7倍

    另外的差別是我把室內的桌子椅子各只留1張

    依照某部落格的說法,似乎9人全上關店經驗值會最多,個人覺得很好奇,希望您能夠幫忙測試~
  • 1、根本無須測試,看你的比較,問題出在帳號A的菜色是10級,帳號B的菜色是1級,經驗最根本的來源就是「菜色等級」。

    2、32級以後,經驗有比錢重要嗎?只牽涉到貴到不行的裝潢而已。另外,如果九人上場,補體費用就比兩人還多出1400唷。

    3、包括你在內的幾位網友,一直說某部落格提及九人全上最有效益,我很好奇究竟是哪個部落格?如果真有資訊,為何不提供參考?究竟是上線還是離線呢?餐城一項小幅改版不斷,是否是因為趕時效性,而資料已過時了呢?又或是你們的誤判呢?

    AhrimanChen 於 2009/12/20 16:03 回覆

  • kelly
  • 再次請問版主大人 雖然看了你一系列文章 但是我的數學還是算不出來怎樣比較賺錢
    問題出在你說如果每小時餵水 會比掛掉再餵三明治好 (都是關門上線) 但水的話要自己出錢買 三明治朋友送一堆足夠撐一整天不用錢
    (ps在看過一萬多家餐廳 發現有一個有趣的現象 有人的員工做到掛 卻掛在馬路上不在店內 這也是bug嘛???)
  • 數學不好沒關係,因為大可不必求最精確的數字,問題出在「員工體力」與「時間消耗」,如同我在本文補充一所寫:
    「我粗略算過,10~11秒,員工體力會掉0.1%,換言之,1分鐘約掉0.6%,滿體力狀態下,50分鐘大約體力會掉到70~75%,約莫可賺2442元收入與3418.8點經驗,扣掉兩杯水錢會剩2322,扣掉兩顆蘋果錢則有2222。

    那員工體力從滿到枯竭至少也要2~3小時之間,約莫可賺4480元收入與6272.0點經驗,當然我也過更多的結果,扣掉補滿體力的三明治,淨收入大約 4000出頭,只是2次50分鐘加起來還不超過2小時,無論收入或經驗,都高過於體力耗盡才開,問題只出在於玩家有沒有時間,每小時給員工喝水而已XDD」

    就算你有好友所送的免錢三明治,上線定時餵水的收入,仍然會高於員工體力耗盡餵三明治。

    我用最粗略的算法來推,10秒鐘掉0.1%體力,1分鐘掉0.6,體力會在2小時42分後耗光,假設賺進4480元好了,免花水錢的淨收入也是4480元;那如果是體力掉到75%就餵水,時間約42分鐘,收入約莫2000出頭,扣掉水錢120也多半會超過2000,2小時42分賺4480,跟42分鐘賺2000,你認為哪個比較賺?

    註:由於12.12有改版,數據上勢必不夠精確,但推測相差不會太大,若有時間再做進一步詳細測試

    至於掛在馬路上的具體原因我就不清楚囉

    AhrimanChen 於 2009/12/21 21:10 回覆

  • kelly
  • 哇 我又看到一堆讓我頭昏眼花的數字了 我想結論就是 沒事就是餵水是最好的方法 如果三明治太多的話 就把它當做是水用掉 了解了解..可惜了三明治啊~~~感謝版主人真好耶!!
    每隔一段時間我就會存檔離開 但是電腦開著 這樣算上線還是下線啊??? 如果不存檔離開 有差別嘛?
  • kelly
  • 唉 我這個笨蛋少賺了好幾千元 明明整天閒閒在家 比誰都還有空 也早就知道版主說要常餵水 但又捨不得那些三明治 今天難得賣2500這麼便宜 不能多買幾個 真是胃痛
  • 有時間:體力降到80%就定時餵水,三明治先留待日後
    沒時間:不用管什麼效益最大,耗光體力吃三明治即可

    存檔後就是下線
    不存檔離開,之前的動作有些就不會被記憶

    數學好不好和數據不一定是重點,我比較強調推理和測試過程,教科書太無聊,多看金田一少年事件簿和名偵探柯南應該會有幫助XDD

    AhrimanChen 於 2009/12/22 16:18 回覆

  • XXX
  • 請問現在還是線上關店
    最賺金錢跟經驗嗎,我可以雇用9人
    不需顧慮體力的話(一直全滿的狀態)
    是2/2 還是9/9
    比較賺呢
  • 如果說你的體力一直不會掉的話,我建議你直接修改經驗和搖樹金錢最快,關於外掛請不要問我,這裡也不會開放討論

    AhrimanChen 於 2010/01/06 07:12 回覆

  • XXX
  • 請問現在還是線上關店
    最賺金錢跟經驗嗎,我可以雇用9人
    體力一直保持90%以上的話(最佳工作狀態)
    是2/2 還是9/9
    比較賺呢
    ※我只是想去除掉體力因素而已= =
  • 抱歉,先前可能誤會你的意思

    基本上改版對關門經營之道沒有衝擊,用過去的經驗可知:

    1、最佳工作狀態是指100~80%之間,80幾跟90幾%工作效率相差無幾
    2、「工作-雇用比」影響收益,工雇比一樣,效益一樣
    3、體力多寡影響工作效率,重要變因無法忽視,更不可排除

    如果你只看雇工比這個原因,2/2跟9/9的雇工比一樣。

    員工體力跟客人評價、菜色等級、工雇比例一樣是收益高低的原因,畢竟正常遊戲下,員工體力絕不可能不掉,所以聰明的你不該問這問題,相信你也知道如何才能效益最大化囉:D

    AhrimanChen 於 2010/01/06 13:00 回覆

  • XXX
  • 謝謝你的解答^^
    我知道了
  • 不客氣

    AhrimanChen 於 2010/01/07 03:41 回覆

  • ckx
  • I'm sorry to interrupt but your way of directions and description really makes me suprise.can I ask a question?
    If i let my workers work using the "ghost customers" mode,should I close the window once I've chose the menu page?or I should keep it on?
  • Yap, you should save the game and close the window once you have close the menu page. :)

    AhrimanChen 於 2010/03/09 16:51 回覆

  • ckx
  • there is two things that I'm stil half way blur-ing ^^"
    first,if I already chose the menu page,than go out of the menu page and click on the save icon,it wil stil save with the menu page?I though if I close the menu page than it will not keep on functioning already.thats why last night I wait for quite long than only close the menu page(with my windows and my eyes on) =_=

    secondly,since I tried yesterday,I found out that my rate dropped from 51 to 41.why will that happened?
    thanks for helping =D
  • There are two ways to use the "ghost customers":
    1.chose the menu page, then go out the page after an hour.
    2.save the game and close the window, then return in 4 hours to feed.

    Unfortunately, I dont know why your popularity dropped.

    AhrimanChen 於 2010/03/11 08:56 回覆

  • ckx
  • thanks for the help =)
    if we want to use the ghost customer mode our worker must fully "charge" right?means full of energy.so if they have full energy than there is no different if we serve the ghost customers and non-ghost customers right?
  • Sure, your workers must have full energy. By the way, if you have got the highest popularity, you could just hire 2 workers.

    On the other hand, if you dont wanna feed food to them, just fire and rehire them. You just spend 200 dollars in this way.

    Have fun! :)

    AhrimanChen 於 2010/03/14 16:41 回覆

  • ckx
  • thank you so much =D
    I'm still working hard to earn money so that I can buy more and more furniture to have different kind of design just like yours ^^
    your design is extraordinary..
    well welldone =D
  • 傑尼龜
  • 請問一下喔><
    您說的關店不是CLOSE吧
    只是OPEN然後檔門而已
    請問是這樣嗎?
    如果是可以用貪食蛇檔嗎?
    另外門的數量會影響生意嗎?
    雙門和丹門有影響嗎?
    庭院可以進出那不擺門也可以嘛?
    抱歉><我問題好多><
  • 你好,我分享的這篇已經過時很久了,目前遊戲改為「開關店時間制」,左下角顯示為OPEN時,才會有經驗和金錢收入,即使沒擺門、把庭院靠路那排封死也會有,但如果是CLOSE就不會有任何收入或經驗。

    其次,關於「擺門」的問題,有放門或是庭院靠近道路那段沒有封死,才會有客人進店,反之則沒有,因為庭院可進出,所以不擺門也沒關係,但前提是要有「開店」才會有客人,有幾扇門對客人沒有影響。

    AhrimanChen 於 2010/08/22 06:03 回覆